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腾讯混元发布科研智能体Hyra-1.0,单一框架打通AI研发与科学发现

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发表于 2026-7-21 14:10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7月21日,腾讯混元团队正式发布Hyra-1.0(Hunyuan Research Agent),这是一款能够递归自我改进、专为性能导向的研究与工程任务打造的智能体。该系统遵循"The Bitter Lesson"设计哲学——框架尽量轻量,智能体动作空间尽量广阔,以一个简单通用的循环框架,将智能和算力转化为真实收益。

Hyra的核心架构由三部分组成:Context Agent负责维护经验库并持续生成"灵感"上下文填入任务队列;多个Proposal Agent从队列领取上下文、在独立沙盒中生成并运行解决方案;整个系统以异步生产者-消费者流水线运转,资源利用率随时间高效扩展。对于未提供评估器的任务,Hyra可升级为双层循环,让解决方案与评估机制共同进化,有效抑制reward hacking。



在AI for AI领域,Hyra在三项基准测试中均超越Recursive报告的最优结果:NanoChat Autoresearch任务中将验证集BPB降至0.9015;在社区已深度优化的NanoGPT Speedrun上将达到3.28验证损失的时间缩短至76.4秒;SOL-ExecBench上对235个GPU kernel联合优化后Mean SOL达到0.771。

在AI for Science领域,Hyra从EinsteinArena等数据库中选取55个数学开放问题,其中29个刷新了历史最佳纪录。团队还向Hyra提供了1749年至1932年的逐月太阳黑子数据,Hyra发现的递推公式在近一个世纪的样本外数据上取得R²=0.77的预测精度。更具突破性的是,Hyra设计出仅需15个可训练参数即可完成10位数加法的Transformer,较此前公开记录减少58.3%;其量子比特路由算法在IBM Q20上较经典SABRE算法提升44.4%的路由效率;在药物设计方面,Hyra针对抗癌靶点PARP1生成的候选分子,结合成药性评分显著超过已上市药物olaparib。

在AI for Fun领域,Hyra开发的黑白棋对弈程序在Botzone平台730个参赛程序中排名第三;仅凭单张2D参考图像即可生成可渲染的3D模型;还能根据旋律为多种乐器编写完整和声,经7轮进化后生成丰富色彩的完整配器。

腾讯混元团队表示,这些仍属初步成果,未来将把Hyra接入产品系统、真实AI研发流水线及工业场景,转动"脚手架-数据-模型"的进化循环,让新一代混元模型与Hyra持续共进化。

Source URL: https://news.aibase.com/zh/news/29747
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